ゲームがヘルスケアに及ぼす効用や問題について、時々メモをしていこうと思います。
引きこもりを克服したという話
うつ病を克服したという話
ポケモンGOは活動レベルに劇的な影響を与える。しかも、従来やる気を起こすのが難しい、太り過ぎや肥満の人にもこの事実が当てはまる。
論文はこちら。
「健康増進や医療を目的としたアプリは数多く提供されているが、もともと健康に対する意識や関心が高い層しか利用していない」→確かに。
「ポケモンGOなどのアプリは健康増進を目的としておらず、より広い層のユーザーを獲得できる可能性がある」→確かに。
「ゲームをしながら健康増進を促すための保健指導も必要」→なるほど。